Artista de entornos independiente
Necesitas varios props creíbles para un prototipo antes de dedicar tiempo al modelado pulido.
Genera un punto de partida visual y luego refina la silueta, la topología, los materiales y las colisiones en tus herramientas habituales. Consulta el flujo de trabajo más amplio en ejemplos de Hyper3D.
ejemplos de Hyper3D