1
Elige una referencia clara
Usa una imagen bien iluminada en la que el sujeto sea visible y haya suficiente información para identificar su silueta general, sus partes principales y sus proporciones.
2
Genera e inspecciona
Crea el activo inicial y, después, comprueba la escala, la orientación, las superficies que falten, la calidad de la silueta, las normales y si la malla es adecuada para la toma prevista.
3
Perfecciona para producción
Introduce el recurso en Blender, aplica la limpieza necesaria, reemplaza la geometría deficiente, añade materiales y prepara los ajustes de modificadores, rigging o exportación.