KI-gestützte 3D-Erstellung

Hyper3D-Modelle erstellen
Der einfache Weg

Hyper3D verwandelt eine klare Idee, eine nützliche Referenz oder eine kurze Beschreibung in einen praktischen 3D-Ausgangspunkt. Entdecke den folgenden Workflow und erfahre, wie Kreative vom Konzept zum bearbeitbaren Asset gelangen.

Kostenlos ausprobieren Eine einfache Anleitung zur Hyper3D-Generierung
Hyper3D-Modellstudio
Bereit für eine Idee
Beispiel-Prompt ausprobieren
Referenzfreundlich · exportbereite Ausrichtung
Google fal Lovart Meta Massachusetts
Institute of Technology
Von der Vorstellung zur Geometrie

Jede kreative Idee
Nimmt
3D-Gestalt an

Beginne mit einem Text-Prompt oder einem Referenzbild und verfeinere anschließend die Richtung mit praktischen Steuerelementen. Hyper3D wurde entwickelt, damit sich das erste brauchbare Modell zum Greifen nah anfühlt.

Bild zu 3D
+
Text zu Bild / 3D
Generierter Platzhalter eines stilisierten schwarzen und blauen Erkundungsroboters

Bild zu 3D-Modell

Lade eine Skizze, ein Produktfoto oder eine visuelle Referenz hoch und nutze sie als Ausgangspunkt für ein detailliertes Asset.

Generierter Platzhalter mit einem Bild-zu-3D-Workflow

Text zu 3D-Modell

Beschreibe das Objekt, die Materialien und den Stil, den du erkunden möchtest, ohne ein langes Modellierungs-Setup zu benötigen.

Generierter Platzhalter mit einem Text-zu-3D-Workflow

Kreativ-Toolkits

Gehe über das erste Mesh hinaus – mit Textur-, Bearbeitungs- und Low-Poly-Optionen für eine vielseitigere Pipeline.

Generierter Platzhalter mit einer Sammlung kreativer 3D-Tools

Detailsteuerung mit hoher Wiedergabetreue

Gestalte die nächste Version eines Assets mit gezielten Bearbeitungen, räumlicher Führung, Texturausrichtung und saubereren Low-Poly-Alternativen.

Flexible 3D-Steuerung

Erkunde verschiedene Richtungen, ohne die visuelle Idee zu verlieren, die das Asset nützlich gemacht hat.

Generierter Platzhalter einer Robotervariante
Generierter Platzhalter einer zweiten Robotervariante
Generierter Platzhalter einer dritten Robotervariante
Generierter Platzhalter eines stilisierten Robotermodells mit Steuerungsvarianten
Generierter Platzhalter einer kompakten Sci-Fi-Waffe Generierter Platzhalter einer zerlegten gelben Sci-Fi-Waffe

Nutze kontrollierte Variationen, um Silhouetten, Teile und Ausführung zu vergleichen.

BANG

Teilbearbeitung

Ändere ausgewählte Bereiche, während der Rest des Modells erhalten bleibt.

Generierter Platzhalter mit Vorher-nachher-Teilbearbeitungen an Motorrädern

3D ControlNet

Nutze räumliche Referenzen, um Platzierung, Volumen und Struktur zu steuern.

BegrenzungsrahmenForm + Volumen → Asset
VoxelBlockout + Details → Asset
PunktwolkePunkte + Referenz → Asset

Kostenloser neuer Versuch

Vergleiche mehrere Richtungen, bevor du dich für die passende entscheidest.

Generierter Platzhalter der ersten Wiederholungsvariante Generierter Platzhalter der zweiten Wiederholungsvariante Generierter Platzhalter der dritten Wiederholungsvariante Generierter Platzhalter der vierten Wiederholungsvariante

So funktioniert es

Ein kurzer Weg von einer ersten Idee zu einer nutzbaren 3D-Asset-Richtung.

1

Mit Text oder Bild beginnen

Nutze ein Produktfoto, eine Skizze, eine Mehrfachansicht-Referenz oder eine prägnante Beschreibung, um das Objekt und seinen gewünschten Charakter festzulegen.

Generierter Platzhalter mit einem Referenzbild, das in einen 3D-Workflow einfließt
2

Mit Kontrolle generieren

Erkunde das erste Ergebnis und nutze anschließend räumliche Hinweise und gezielte Anpassungen, wenn Silhouette oder Details eine klarere Richtung benötigen.

Generierter Platzhalter mit räumlichen Steuerelementen rund um ein 3D-Asset
3

Generieren und exportieren

Überführe die gewählte Modellrichtung zur Prüfung, Bearbeitung, zum Rendering oder Prototyping in deine bevorzugte kreative Umgebung.

Generierter Platzhalter mit einem Drahtgitterstuhl, bereit zum Export

Für deine 3D-Pipeline entwickelt

Hyper3D hilft dabei, visuelle Konzepte in bearbeitbare Assets zu überführen, die sich in die Arbeitsweise deines Teams einfügen.

API-Plattform

Verbinde die Text-zu-3D- und Bild-zu-3D-Generierung mit internen Tools, Produktionsdiensten, Prototypen und wiederholbaren Asset-Workflows.

Generierter Platzhalter zur Veranschaulichung einer programmatischen 3D-Asset-Pipeline

3D-Plattform-Add-on

Überführe generierte Modelle in vertraute DCC- und Game-Tools und bearbeite Geometrie, Materialien und Topologie im Kontext weiter.

Bl UR Un Go Ma 4D

Kontrolle auf Enterprise-Niveau

Organisieren Sie KI-3D-Arbeiten über Personen, Projekte und gemeinsame Bereiche hinweg mit einer klareren Übersichtsebene.

Single Sign-On (SSO)
SAML-2.0-Authentifizierung Verbinden Sie genehmigte Identitätssysteme für einen sicheren Einstieg in den Arbeitsbereich.
Integration des Identitätsanbieters Halten Sie den Zugriff auf die Tools abgestimmt, die Ihre Organisation bereits verwendet.
Domänenbasierter Zugriff Erleichtern Sie es den richtigen Teammitgliedern, den richtigen Arbeitsbereich zu finden.
Zentralisierte Benutzerkontrolle Koordinieren Sie Berechtigungen, Teams und den Mitgliederstatus an einem Ort.

Multi-Team-Verwaltung

Erstellen Sie separate Projektgruppen, weisen Sie Verantwortlichkeiten zu und halten Sie den Zugriff über aktive Arbeitsbereiche hinweg organisiert.

Generierter Platzhalter einer Teamverwaltungsoberfläche

Gemeinsamer Asset-Arbeitsbereich

Bewahren Sie generierte Modelle, Prompts, Texturen und Projektverweise zusammen auf, damit Teams sie prüfen und wiederverwenden können.

Generierter Platzhalter gemeinsam genutzter 3D-Assets in einem Arbeitsbereich

Sicherheit & Compliance

Schützen Sie kreative Materialien mit durchdachten Zugriffskontrollen, Einblicken in Aktivitäten und sicherheitsorientierten Arbeitsabläufen.

Generierter Platzhalter eines Sicherheitsschilds zum Schutz von 3D-Assets

Stell es dir vor.
Gestalte es.

Kostenlos ausprobieren