Imagem para modelo 3D
Traga um esboço, uma foto de produto ou uma referência visual e use-a como ponto de partida para um recurso detalhado.

Hyper3D transforma uma ideia clara, uma referência útil ou uma breve descrição em um ponto de partida prático para 3D. Explore o fluxo de trabalho abaixo e veja como os criadores passam do conceito a um recurso editável.
Comece com um prompt de texto ou uma imagem de referência e refine a direção com controles práticos. O Hyper3D foi desenvolvido para que o primeiro modelo útil esteja ao seu alcance.
Traga um esboço, uma foto de produto ou uma referência visual e use-a como ponto de partida para um recurso detalhado.

Descreva o objeto, os materiais e o estilo que deseja explorar sem precisar de uma longa configuração de modelagem.

Vá além da primeira malha com texturas, edição e direções low-poly adequadas a um pipeline mais amplo.

Modele a próxima versão de um recurso com edições focadas, orientação espacial, direcionamento de texturas e alternativas low-poly mais limpas.
Explore diferentes direções sem perder a ideia visual que tornou o recurso útil.



Use variações controladas para comparar silhuetas, partes e acabamento.
BANG
Altere regiões selecionadas mantendo o restante do modelo intacto.

Use referências espaciais para orientar o posicionamento, o volume e a estrutura.
Compare várias direções antes de escolher a que funciona.
Um caminho curto da ideia inicial a uma direção utilizável para um ativo 3D.
Use uma foto de produto, um esboço, uma referência de múltiplas vistas ou uma descrição concisa para definir o objeto e seu caráter pretendido.

Explore o primeiro resultado e, em seguida, use referências espaciais e ajustes direcionados quando a silhueta ou os detalhes precisarem de mais orientação.

Leve a direção escolhida do modelo para o ambiente criativo de sua preferência para revisão, edição, renderização ou prototipagem.

Hyper3D ajuda a transformar conceitos visuais em ativos editáveis que se adaptam à forma como sua equipe já trabalha.
Conecte a geração de texto para 3D e imagem para 3D a ferramentas internas, serviços de produção, protótipos e fluxos de trabalho de ativos reproduzíveis.

Leve os modelos gerados para ferramentas DCC e de jogos conhecidas e continue ajustando a geometria, os materiais e a topologia no contexto.
Organize o trabalho de IA 3D entre pessoas, projetos e espaços compartilhados com uma camada mais clara de supervisão.
Crie grupos de projeto separados, atribua responsabilidades e mantenha o acesso organizado nos espaços de trabalho ativos.
Mantenha modelos gerados, prompts, texturas e referências de projetos juntos para que as equipes possam analisá-los e reutilizá-los.
Proteja materiais criativos com controles de acesso bem planejados, visibilidade das atividades e fluxos de trabalho voltados para a segurança.