1
Escolha uma referência clara
Use uma imagem bem iluminada, com o objeto visível e informações suficientes para identificar sua silhueta geral, as partes principais e as proporções.
2
Gere e inspecione
Crie o asset inicial e, em seguida, verifique a escala, a orientação, as superfícies ausentes, a qualidade da silhueta, as normais e se a malha é adequada ao plano pretendido.
3
Refine para a produção
Leve o ativo para o Blender, faça a limpeza necessária, substitua a geometria fraca, adicione materiais e prepare os modificadores, o rigging ou as configurações de exportação.