1
Choisir une référence claire
Utilisez une image bien éclairée où le sujet est visible et fournit suffisamment d’informations pour identifier sa silhouette générale, ses parties principales et ses proportions.
2
Générer et inspecter
Créez l’asset de départ, puis vérifiez l’échelle, l’orientation, les surfaces manquantes, la qualité de la silhouette, les normales et l’adéquation du maillage au plan prévu.
3
Affiner pour la production
Importez l’asset dans Blender, effectuez le nettoyage nécessaire, remplacez la géométrie insuffisante, ajoutez des matériaux et préparez les modificateurs, le rigging ou les paramètres d’exportation.